GTA 6: Mega-Budget, Konsolen-Launch und ein Preis von 80 US-Dollar
08. May 2026
Take-Two-CEO Strauss Zelnick spricht über die hohen Entwicklungskosten von Grand Theft Auto 6. Analysten schätzen das Budget auf mehrere hundert Millionen Dollar. Der Release erfolgt zunächst exklusiv für Konsolen, der Preis soll bei 80 US-Dollar liegen.
Grand Theft Auto 6, das mit Spannung erwartete Open-World-Spiel von Rockstar Games, wird aller Voraussicht nach das teuerste Spiel aller Zeiten. In einer kürzlichen Analystenkonferenz äußerte sich Take-Two-CEO Strauss Zelnick zu den immensen Entwicklungskosten. „Es war teuer“, sagte Zelnick knapp. Branchenexperten schätzen das Budget auf einen hohen dreistelligen Millionenbetrag, einige Quellen sprechen sogar von einer Milliarde US-Dollar. Damit würde GTA 6 selbst Blockbuster wie Red Dead Redemption 2 oder Cyberpunk 2077 weit übertreffen.
Konsolen als Hauptzielgruppe
Ein weiteres Detail, das für Aufsehen sorgt: Grand Theft Auto 6 wird zunächst nicht für den PC erscheinen. Take-Two setzt bewusst auf die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X|S als primäre Plattformen. Diese Entscheidung dürfte vor allem PC-Spieler enttäuschen, die sich gedulden müssen. Ein PC-Port ist zwar wahrscheinlich, aber nicht vor 2026 oder später zu erwarten.
Die Fokussierung auf Konsolen hat strategische Gründe. Rockstar kann so die Hardware voll ausreizen und das Spielerlebnis optimieren – ohne sich um die Fragmentierung der PC-Hardwarelandschaft kümmern zu müssen. Außerdem ließen sich so vermutlich Produktionskosten und Entwicklungszeit reduzieren.
Ein neuer Preisstandard: 80 US-Dollar
Neben Budget und Plattform sorgt auch der Preis für Diskussionen. GTA 6 soll laut aktuellen Informationen für 80 US-Dollar in den Handel kommen – das wären rund 75 Euro. Branchenkenner bewerten diesen Schritt als „zum Wohle der Branche“, da die Entwicklungskosten stetig steigen. Kritiker hingegen befürchten, dass eine Preiserhöhung auf breiter Front die ohnehin hohe Einstiegshürde für neue Spieler weiter erhöht.
Take-Two begründet die Preispolitik mit der enormen Inhaltsfülle und der langen Lebensdauer, die GTA-Spiele traditionell bieten. Hunderte Stunden Spielzeit, eine detaillierte Spielwelt und regelmäßige Online-Updates rechtfertigten den höheren Preis, so das Unternehmen.
Mögliche Auswirkungen auf die Spieleindustrie
Der hohe Preis und die Konsolen-Exklusivität könnten signalisieren, wohin sich die Branche entwickelt. AAA-Spiele werden immer teurer in der Herstellung, sodass Verlage gezwungen sind, höhere Preise zu verlangen oder alternative Monetarisierungsmodelle zu finden. GTA 6 könnte als Trendsetter dienen – und etabliert womöglich den 80-Dollar-Preis als neue Norm.
Doch ob sich das Modell durchsetzt, bleibt abzuwarten. Bisher zahlen Konsolenspieler meist 60 bis 70 Euro für Neuvorstellungen. Ob die Fans bereit sind, noch tiefer in die Tasche zu greifen, wird sich erst nach dem Release zeigen müssen.
Eines ist klar: GTA 6 wird nicht nur spielerisch Maßstäbe setzen, sondern auch die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen der Gaming-Welt beeinflussen. Das Spiel selbst soll im Herbst 2025 für Konsolen erscheinen, die PC-Version folgt voraussichtlich mit Verzögerung.